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⑴流挂:指涂料施于垂直面时,由于其抗流挂性差或施涂不当,UV涂层过厚等原因而使湿UV涂层向下移动,形成各种形状下边缘厚而不均匀涂层。导致原因:①操作不好,喷枪口枪太大;②涂料太稀;③涂装物表面太平整;④涂层太厚,薄刷多遍。
⑵发白:指有光涂料干燥过程中,UV涂层上有时呈现乳白色现象。导致原因:①水分浓度过高;②溶剂解析力不够;③基材本身水分含量过高。
⑶起皱:指UV涂层呈现多少有规律的小波幅波纹式的皱纹,它可深及部分或全部膜厚。导致原因:①底漆、面漆干燥速度不一致;②涂层太厚,黏度过高;③喷嘴未调节好;④ PU 类的涂料固化剂加太多,干燥速度太快。
⑷桔皮:指UV涂层呈现桔皮状外观的表面病态。导致原因:①流平性不好;②温度低;③ NC 类稀释剂过多或不配套;④基材不平或处理不好。
⑸咬底:指在干UV涂层上施涂其同种或不同种涂料时,在涂层施涂或干燥期间使其下的干燥膜发生软化,隆起或从底材上脱离的现象。导致原因:①两种不配套的底漆和面漆(通常含量高的做底漆);②底未完全干燥就上面漆;③底漆的涂层太厚。
⑹针孔:指在UV涂层中存在着类似于针刺的细孔。导致原因:①搅拌均匀,涂料内部有空气;②油污水分污染;③被涂物表面不平整;④喷太厚,溶剂不好挥发。
⑺起泡:指涂料在施涂过程中形成的空气或溶剂蒸气等气体或者兼有的泡。导致原因:①被涂物有水分;②涂料有水分;③空气湿度大;④油污;⑤稀释剂、固化剂不配套;⑥搅拌不均匀,表面不平。
⑻表面粗糙:导致原因:①施工环境太脏,不够清洁;②涂物中本身细度不够,被涂物表面有赃物;③涂层不够。
⑼开裂:指UV涂层出现不连续的外观变化。导致原因:①涂层太厚,涂料过期;②涂料太厚,涂料本身硬度高,较脆;③促进剂含量过高;④面漆固含量低,树脂本身有问题以及外部环境。
⑽起皮:导致原因:①被涂物面层水分太高;②未经过封油处理;③底漆未干涂面漆;④两种不配套的底漆和面漆。
⑾跑油:导致原因:①涂料中有水或油渣;②被涂物有油渣,蜡质;③涂料黏度过高或过低。 ⑿露底:导致原因:①遮盖低,砂磨过度;②涂层过薄,喷涂不均匀,底深面浅。
⒀砂纸纹:导致原因:①砂纸号太大,未干就打磨;②没有顺着木纹方向打磨。
⒁涂层粘砂纸:导致原因:①涂层未干,涂层太厚,促进剂少;②溶剂本身溶解力差,空气湿度大。
⒂起粒:导致原因:①灰尘太多,或有杂质异物;②涂料有杂质成分,未经过滤;③搅拌不均匀,未充分混合;④喷涂不规范;⑤稀释剂不配套,未使元剂溶解。
⒃黄变:导致原因:①紫外线直射;②环境因素空气湿度大;③温度过高,反应过度;④涂料本身耐黄变率低。
⒄鬼影:导致原因:①喷涂时走枪不均;②喷幅不一;③搅拌不均。
⒅回粘:干燥不发粘的UV涂层表面随后又出现发粘的现象。导致原因:①涂料品质太差;②外界温度高,湿度大;③本身并未全干就包装处理;④固化成分过少,空气不流通